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魔道士見習い 聖魔の光石に登場するユアン専用の見習いクラス。使用武器は理魔法。~ 下級職のさらに下位という位置づけで、最大レベルは10。 レベル10の状態で次のマップに進むと自動的にクラスチェンジイベントが発生、~ 魔道士もしくはシャーマンへとCC可能。~ そこからさらに上級職の賢者、マージナイト、ドルイド、サマナーにCCできる。~ パラメータ初期値は非常に低いものの、レベルアップ回数も多く、~ ユアン自身の高い成長率もあり、エースユニットに化けることも。~ 一定の条件を満たしていると、1回目の自動クラスチェンジイベントでクラスチェンジ先の3つめの候補として魔道士見習い(通称:魔道士見習い2)が追加されている。~ こちらの見習いクラスは通常の下級職と同じ扱いとなり、~ 最大レベルは20、レベル10以上での導きの指輪使用で上級CCできる。~ この上級クラスへのCCの際、賢者に加え魔道士見習い(通称:魔道士見習い3)が追加されており、~ グラフィックは見習いクラスのままで上級クラス並みのパラメータ最大値をもち、~ 杖が使えない代わりに光魔法、闇魔法が使用可能になる。~ 魔道士見習い3のパラメータ最大値を賢者、マージナイト、ドイルド、サマナーと比べた時、~ 体格を除けば、賢者の技最大値よりも1少ない程度で、他は最高値という優遇っぷり。~ また、理、光、闇魔法3つを同時に使える唯一のユニットであり、魔法による柔軟性の高さも魅力的。~ ユアン自身の成長率の高さや、聖魔のドーピングもしやすいため、フルパラメータにすることも十分可能。~ ただし杖が使えないのは結構痛い。~ また、体格は一切上がらないため、ファイアーならば問題はないが~ それ以外の魔法を使おうとするとボディリングを使わない限り攻撃速度が落ちるのが欠点。~
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赤と緑 シリーズ恒例のお約束で同兵種のライバルの二人が登場し、色合いがそれぞれ赤・緑を基調としている所からそう呼ばれている。 類義語として、東洋水産のカップ麺から『赤い狐と緑の狸』と言われることも。 片方が生真面目ならもう片方はお調子者…と性格は正反対になっていて、同じ様にパラメータタイプや成長率も、赤が力重視なパワー系なら、緑が技と速さのスピード系…という具合になっている。 ただし、烈火と覚醒の二人に関しては赤がスピード担当で緑がパワー担当であり、珍しく逆になっている。 ~赤と緑の方々~~ 【カイン】【アベル】暗黒竜(紋章) 【ノイッシュ】【アレク】聖戦 【ハルヴァン】【オーシン】トラキア 【アレン】【ランス】封印 【ケント】【セイン】烈火 【フォルデ】【カイル】聖魔 【ケビン】【オスカー】蒼炎・暁 【ソワレ】【ソール】 覚醒 【サイゾウ】【スズカゼ】if 【カトリーヌ】【シャミア】風花雪月 【フラン】【クラン】 エンゲージ なお外伝には【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。
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ハードブースト 封印から登場。ハードモードの際にかかる能力値の補正の事。 ハードブーストはハードモード時の寝返りユニットにかかる。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。 しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。 覚醒にて久々に復活。覚醒やifではハードからルナティックにかけても初期値が底上げされる(俗に言うルナティックブースト又はルナブースト)。 封印の剣 初出。 上記の通り、ハードモードにおいて増援として出てくる寝返りユニットの力(又は魔力)、技、速さ、守備、魔防、幸運が数ポイント底上げされる。 これのお陰でタダですら強いユニットが更に強化されたり、2軍扱いされる事の多いユニットが1軍に昇格したりすることもある。 なお、戦闘マップの初期配置で既に居る寝返りユニット、具体的には レイ、ヒュウ、ダグラス、パーシバル(13章) の4名はブーストの対象とはならないため注意。 パーシバルについては15章ならばブーストがかかるため、そちらで仲間にすると良いだろう。 烈火の剣 基本的な仕様は封印と同じ。 今作は初期配置で寝返りユニットが既に居る為にブーストがかからない、という事は無くなった。 ただし、ハードブーストが起こるのはヘクトル編ハードのみであり、リン編ハードやエリウッド編ハードではブーストされないため注意。 故にリン編で仲間になるドルカスは残念ながらブースト対象外である。 ドルカス以外にも、 ダーツ(章を跨いで加入する為) カアラ(バアトルで戦闘する必要があるが、加入前のカアラは緑軍扱い) もブースト対象外である。 覚醒 寝返りか否かを問わず、8章以降の加入ユニットは(オリヴィエを除き)全員の初期値が底上げされる。 外伝加入キャラではアンナ、チキ、そして無料DLC勢全員が該当する。 中盤の加入ユニットのブーストは微々たるものだが、終盤加入ユニットの場合はかなり強化される者が多い。 if ネームド・モブ問わず、捕獲したユニットがブースト対象となる。 能力値だけでなく、所有スキルが増えている事も。
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外伝14 砂塵舞う地で 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 ミリエルの結婚で解放 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13人(+1人) 仲間 ロラン(魔道士) アイテム 村(右上:力の薬 左上:はやての羽 右下:金塊(大) 幻の村:女神の杖) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ロラン 魔道士 10 魔道書(C) エルウィンド クロムかミリエルで左下の村を訪問 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■攻略ポイント このステージにある全ての村は訪問すると消える。また村ながら待機可能な特殊な地形なので障害物として利用できない。 左下の村をミリエルかクロムで訪問するとロランが仲間になる。 初めは2つしか村がないが、右上→左上→右下と訪問するごとに現れていき、右下の村で幻の村の場所を教えてもらえる。 幻の村の場所ネタバレ。ドラッグで反転させて表示→敵将の2マス下、1マス左(訪問コマンドは出ないので待機) 幻の村には右下の村で場所を教えてもらわないと、幻の村のマスに止まっても何も起きない。 村を訪問した次のターンには、村の出現と同時に敵援軍が現れる。ロランは必ず誰かにダブルさせておくこと。 村に敵ユニットが侵入すると村が消えてしまうので注意。 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 エルファイアー 魔道書 980 エルサンダー 魔道書 1050 エルウインド 魔道書 910 ミィル 魔道書 540 リザイア 魔道書 980 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 6-7 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 8 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 9-10 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 11-12 ならず者 戦士 20 鋼の斧 13-14 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 15 ならず者 魔道士 20 エルファイアー 16 ならず者 魔道士 20 エルサンダー 17 ならず者 魔道士 20 エルウィンド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-17 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 18-19 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 蛮族 20 鋼の斧 6 蛮族 20 ショートアクス 7-8 戦士 20 鋼の斧 9 ウォーリアー 3 銀の斧 10 魔道士 20 エルウィンド 11 魔道士 20 エルファイアー 12-13 ファルコンナイト 3 銀の槍/リブロー 14 戦士 20 鋼の斧 15 戦士 20 ショートアクス 16 ウォーリアー 3 銀の斧 17 魔道士 20 エルファイアー 18 魔道士 20 エルサンダー 19 魔道士 20 エルウィンド 20 ペガサスナイト 20 鋼の槍 21 ペガサスナイト 20 ショートスピア 22 ペガサスナイト 20 鋼の槍 23 ペガサスナイト 20 ショートスピア ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-16 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 17-18 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 19 ならず者 ペガサスナイト 20 ショートスピア 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 疾風迅雷を駆使して1ターン目に右上の村に入ってしまうと、敵ターンに村が出てきて制圧されてしまうので注意 -- 名無しさん (2012-05-04 17 13 24) 村は蛮族によって破壊されるんだと思う -- ? (2012-05-10 10 27 53) 書いてないけど、ミリエル結婚で出現? -- 名無しさん (2012-05-15 19 39 57) ミリエルとソール結婚させたら出現したからミリエル結婚がフラグなのかも -- 名無しさん (2012-05-16 19 17 52) 村は消えるどころか消える前から全キャラ待機可能なので壁に使えません。 -- 名無しさん (2012-05-20 23 23 41) 村襲われてロラン仲間に出来なかったorz -- 名無しさん (2012-06-02 11 35 20) ミリエル結婚させたけど外伝でてこない、、、なんで? -- 名無しさん (2012-06-09 11 18 55) ややこしいからはっきり確定できるもの以外は書かないで。思う、とか、?、とか -- 名無しさん (2012-06-14 22 08 59) そこまで難しくはないけど、めんどくささは子供外伝で一番だと思う。砂漠、村リレー、増援、探しもの -- 名無しさん (2012-06-17 13 40 43) 既にクリア済みで今初めて順番に訪問で女神の杖もらえるような条件があることを知ったんだが、DLC以外ではもう入手不可かな? 個人的にはコンプしておきたかったのだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 00 45 19) ↑多分もう無理です、とはいえ一回しか使えず、全回復ではあるもののリザーブで十分なのでそこまで必要性はないと思います -- 名無しさん (2012-07-03 16 55 38) 【ルナ+】気を付けるべきことは、村を訪問する前に全ての敵を片付けることと、増援の出る位置を完璧に把握しておくことの2つ。最も危険な飛行部隊の増援は、錬成ビーストキラーやレクスカリバーで強引に返り討ちも狙えるが、盾とカウンターを両立したやつに泣かされることもあるので運ゲー。 -- 名無しさん (2012-07-27 03 34 49) 名前 コメント
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【ウォルトの薬弓】(うぉるとのやくゆみ) 覚醒に登場する弓。イベントマス等で入手可能。~ 名前付き武器の中でなぜウォルトなの?ということはさておき、~ 道具として使用可能な弓で、使用することで調合薬と同じ効果がある。~ 武器としても同じレベルの鋼の弓よりも攻撃力が高く使い勝手はかなりのもの。~ 手に入れたら弓使いにとりあえず持たせておきたい一品。~
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スレンドスピア 封印の剣以降に登場する槍。 強化型手槍といった性能。 基本的に敵用の装備で、ボス格のユニットがよく使用する。 ちなみに烈火の剣エリウッド編24章およびヘクトル編26章で登場するヴァイダが所持するスレンドスピアは、力・技・速さ・守備・魔防に補正を与える。 ネルガルによってパワーアップしていることを表現するための処置であり、攻略サイトなどでは俗に強化スレンドスピアと呼ばれることが多い。 ifでは射程2(弓と同じく隣接攻撃ができない)の追撃が発動せず敵から追撃されやすい武器になった。 同じポジションのトマホーク、ifから登場した飛刀もこれと同じ仕様に。 同作のDLC「覚醒との邂逅」(現在新規DL不可)ではフレデリクがカムイにクロムからスレンドスピア10本分程距離を置くように注意する会話がある。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/733.html
ヨツムンガンド 聖戦の系譜・トラキア776に登場する闇魔法。~ 聖戦では武器レベルCにもかかわらず威力は20とAランク炎雷風魔法並み、~ さらに命中は90%(Aランク炎雷風魔法は命中70%)とかなりの高性能。~ そんな高性能魔法を後半の闇魔法使いユニットの多くが所持していることが~ 後半で魔法防御が重要視される大きな要因の1つとなっている。~ 高性能とはいえ武器レベルCの量産魔法をなんと黒幕のマンフロイまでが所持しているため、~ 専用魔法マフーを持つ暗黒竜・紋章のガーネフと比較されてネタにされることがある。~ トラキアでも同じCランク魔法のエルファイアーを威力・命中・必殺の点で上回るスペックを持っており、~ さらに毒付加の特殊効果まで持っている。~ 毒状態になる→ヘル命中でHP1になる→次のターン頭に毒ダメージで死亡確定とかなりの嫌らしさを発揮した。~ 聖戦では存在しなかった味方の闇魔法使いにダークマージのセイラムが登場するが、~ セイラムが敵に使う場合は何故か毒付加の追加効果は出ない。 盗むと鉄シリーズになってしまう毒シリーズと同じようなものか。(ただし他の性能は変わらない。)~ 重さが12もあるので追撃が出せないどころか、常時装備していては追撃される危険があるので、軽いウインドなども自衛用に持たせたほうが良いだろう。3すくみの有利が殆どない作品のため、対魔道士戦でもそれほど強力さはないが、追撃が出ない事を利用して削りで使いやすい。また、最も入手性が良い魔法なのも長所。 元ネタは北欧神話に登場する蛇の魔物「ヨルムンガンド」で、~ ラグナロクでトールに倒されてしまうが最期に毒を浴びせて相打ちになった。~ 毒付加の効果はこのエピソードから考えられたのかもしれない。~ なお兄のフェンリルと姉のヘルもそれぞれ闇魔法として登場している。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1477.html
【わがままな王女 ミランダ】 アルスターでリーフを待つ間に 一人の騎士と恋に落ちそのまま行方をくらませたという その気性の激しさゆえに誤解されることも多いが 妻として母として幸せな生涯を送ったと伝えられている 【フリージの聖騎士 フレッド】 戦いの後フリージ公国に戻り若き主君を助けて祖国の復興に力をつくす 後に主筋にあたる娘と結ばれたのだが あまりの年の差に周りからは大いに冷やかされたという 【青の魔道騎士 オルエン】 戦いの後フリージ公国に戻り若き主君を助けて祖国の復興に力をつくす 兄ラインハルトを思うとき その哀れさには怒りを覚えると騎士オルエンは後に語った それゆえなのか彼女が選んだ相手は周りもおどろくほどに平凡な男だったという 【イス村の若者 ロナン】 母の待つイスに帰り再び猟師の生活に戻るのち、結婚 つつましいながらも幸せな人生を送ったらしい 【伝説の槍騎士 フィン】 リーフの即位を見とどけた後不意に人々の前から姿を消す 彼が、再び姿をあらわしたのはそれから三年のちのことだった 『空白の三年間』に彼がどこへ行き何をしていたか 正史には全く記されていない わずかにイード砂漠で彼を見たものがいるという異聞が残るのみである 【きままな自由騎士 フェルグス】 戦いの後彼は風のように去っていった コノート王家の血をひく王子だとか伝説の騎士ベオウルフの隠し子だとか 何かとうわさのたえない人物だったが今となってはもはや知る術もない 【カリスマの騎士 デルムッド】 戦乱終結後従兄弟のアレス王子とともにアグストリアへむかう 彼らの努力のもと統一されたアグストリアは空前の発展をとげることとなる 【悲しき運命の少女 サラ】 ひっそりとすがたを消す 諸伝によればリーフの保護のもとつつましくも心豊かな一生を送ったという 【赤き炎の司祭 サイアス】 ヴェルトマーに戻りかの地の再建に力をつくす その才能をみこんだ聖王セリスにこわれて新生グランベル王国につかえ、 王国の再建に大きくこうけんした
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/44.html
カタリナの雷糸(かたりなのらいし) 覚醒に登場する名前付き武器の一つ。イベントマスやみんなの部屋で入手可能。~ ギガサンダーを上回る攻撃力を持ち必殺率が30もある強力な魔道書。~ 加えて他のギガ系魔法と同じ武器レベルCから使えるのも魅力。~ 資金があるなら武器練成でより強力にしていきたいところである。~ 一方でDLCではカタリナがこの魔道書を得物として襲いかかってくる。~ 威力もさることながら必殺が怖いので注意したい。~
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チャート 序章 傭兵 第1章 初陣 第2章 救出 第3章 海賊討伐 第4章 街道の戦い 第5章 脱出 第6章 陽動作戦 第7章 漆黒の魔手 第8章 絶望そして希望 第9章 ガリアにて 第10章 捕虜開放 第11章 流れる血の色は 第12章 異邦の領域 第13章 風は導く 第14章 試練 第15章 辺境の獣